3D建模是運用三維軟件制作物體的模型,最終在計算機中模擬出真實的三維物體或場景。實現3D打印技術的關鍵步驟,無論是在文化創意、動漫電影、醫療行業、建筑行業、工業制造業以及食品業等等,要想打印東西,你必須進行3D建模以后才能用3D打印機對建模數據進行打印成型。 任何3D設計軟件都可以用來設計3D模型,只要有用合適3D打印技術特點的軟件建模,即能輸出或者轉換成STL格式的軟件,方能取得最佳效果。
3D建模軟件功能與應用:
3D建模軟件分為主要兩種類型:
一種是屬于藝術創作設計用的,比如裝飾藝術品、電影特效手板、動漫手辦、公仔人物、文化創意類;
另一種屬工業產品設計類。
當然還有一款具有特殊價值的3D建模軟件是Rhion,不但用于CAD,CAM等工業設計、機械設計 ,更可以為卡通設計、電影特效、三維動畫制作打造優良3D模型。
1、藝術設計類3D建模軟件 它可以通過調整點、線、面等進行細微的勾勒,更加貼合完成設計,也就是設計復雜的工藝結構圖形。能完美的展現出物體,且非常圓潤的進行過渡。 藝術類設計軟件主要包括:MAYA電影動畫制作,3Dmax建筑動畫類、電視、娛樂行業,Modo是一款具備許多高級技術3D建模的綜合性3D軟件, Zbush的優勢和特色是筆刷雕刻建模、對人物角色的細微雕琢功能強大。
2、工業產品設計類3D建模軟件 眾所周知的有:Sketchup、Solidworks、PROE、UG,通過參數化來對物體進行解析建模,通過參數的設計,直接生成3D模型。
(1)Blender 一款開源免費3D繪圖軟件,功能強大,跨平臺支持所有的主要操作系統。提供了全面的3D創作工具;跨平臺支持;高質量的3D架構帶來了快速高效的創作流程;
(2)Sketchup是谷歌Google的一個免費交互式的3D模型程序,不僅適合高級用戶,也適合初學者。比起CAD程序更 為直觀簡便,初學者選擇Sketchup即可。
(3)SolidWorks功能強大、易學易用和技術創新是 Solidworks 的三大特點。 SolidWorks 提供了一整套完整的動態界面和鼠標拖動控制,減少了多余的對話框,避免了界面的零亂; SolidWorks 管理員屬性用來高效地管理整個設計過程和步驟,管理員屬性包含所有的設計數據和參數,而且操作方便、界面直觀; SolidWorks 的資源管理器可以方便地管理CAD文件, 特征模板為標準件和標準特征,提供了良好的環境; SolidWorks 提供的AutoCAD模擬器,使得AutoCAD用戶可以保持原有的作圖習慣,順利地從二維設計轉向三維 實體設計。
(4)UG 與 PROE UG 是面向制造行業的 CAD/CAE/CAM 高端軟件。用來從事工業設計、詳細的機械設計以及工程制造等領域。 PROE相比UG略弱一些,PROE能做到的,UG肯定能做到,精確曲面用UG是很好的。
3D建模方法與注意問題:由于計算機性
能的制約,建造出的模型越復雜面數越多,在繪制時要達到實時效果就越困難,若實時性太差,就會使觀察者無法接受。在建模的過程中除選擇建模軟件外,還要考慮計算機性能和生成物體視覺感。主要要注意的問題是:(1)確定數據及其相關過程;
(2)安全檢查和備份;
(3)選擇數據存儲技術。
總之,越是有生命的、越是復雜流線型的物體,要用設計類的3D 軟件來進行建模。初學者選擇 3DMAX 和 MAYA 。設計拼裝物體或精確制作物體,要選用工程類 3D 軟件。
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